home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha Extra 2003 March / Wielki Teleturniej Smoka Wawelskiego.iso / Common / panel / BjgPort.seq < prev    next >
Text File  |  2001-05-04  |  11KB  |  410 lines

  1. ###################################################
  2. #
  3. #    Module:            Baba jaga na panelu
  4. #    Description:    Animacje Baby Jagi na panelu by Pan Kapitan
  5. #                        
  6. #    Date:            08/03/2001
  7. #    
  8. ###################################################
  9.  
  10. name=BjgPort
  11. BjgPort:type = SEQUENCE
  12. BjgPort:mode = parameter
  13. BjgPort:seqevent:namy = 1
  14. BjgPort:seqevent:answer = 2x
  15. BjgPort:seqevent:bad = 3
  16. BjgPort:seqevent:good = 4
  17. BjgPort:seqevent:object = 5
  18. BjgPort:seqevent:patelnia = 6
  19.  
  20. #
  21. # EVENT 
  22. # event #1: namy£lanie siΩ
  23. #
  24. name=BjgPortNamy
  25. BjgPortNamy:type = SEQUENCE
  26. BjgPortNamy:mode = random
  27. BjgPortNamy:add BjgPort
  28.  
  29. #wav zastanawianie siΩ 1
  30. name = BjgPortNamy1
  31. BjgPortNamy1:type = SPEAKING
  32. BjgPortNamy1:animofn = bjgport.ann
  33. BjgPortNamy1:prefix = namysl
  34. BjgPortNamy1:wavfn = gbjgzast1.wav
  35. BjgPortNamy1:starting = true
  36. BjgPortNamy1:ending = true
  37. BjgPortNamy1:add = BjgPortNamy
  38.  
  39. #wav zastanawianie siΩ 2 
  40. name = BjgPortNamy2
  41. BjgPortNamy2:type = SPEAKING
  42. BjgPortNamy2:animofn = bjgport.ann
  43. BjgPortNamy2:prefix = namysl
  44. BjgPortNamy2:wavfn = gbjgzast2.wav
  45. BjgPortNamy2:starting = true
  46. BjgPortNamy2:ending = true
  47. BjgPortNamy2:add = BjgPortNamy
  48.  
  49. #wav zastanawianie siΩ 3 
  50. name = BjgPortNamy3
  51. BjgPortNamy3:type = SPEAKING
  52. BjgPortNamy3:animofn = bjgport.ann
  53. BjgPortNamy3:prefix = namysl
  54. BjgPortNamy3:wavfn = gbjgzast3.wav
  55. BjgPortNamy3:starting = true
  56. BjgPortNamy3:ending = true
  57. BjgPortNamy3:add = BjgPortNamy
  58.  
  59. #
  60. # event #2: odpowiedƒ 
  61. #
  62. name=BjgPortOdp
  63. BjgPortOdp:type = SEQUENCE
  64. BjgPortOdp:mode = parameter
  65. BjgPortOdp:add BjgPort
  66.  
  67. #wav odpowiedƒ 1
  68. name = BjgPortOdp1
  69. BjgPortOdp1:type = SPEAKING
  70. BjgPortOdp1:animofn = bjgport.ann
  71. BjgPortOdp1:prefix = gada
  72. BjgPortOdp1:wavfn = gbjgodp1.wav
  73. BjgPortOdp1:starting = true
  74. BjgPortOdp1:ending = true
  75. BjgPortOdp1:add = BjgPortOdp
  76.  
  77. #wav odpowiedƒ 2
  78. name = BjgPortOdp2
  79. BjgPortOdp2:type = SPEAKING
  80. BjgPortOdp2:animofn = bjgport.ann
  81. BjgPortOdp2:prefix = gada
  82. BjgPortOdp2:wavfn = gbjgodp2.wav
  83. BjgPortOdp2:starting = true
  84. BjgPortOdp2:ending = true
  85. BjgPortOdp2:add = BjgPortOdp
  86.  
  87. #wav odpowiedƒ 3
  88. name = BjgPortOdp3
  89. BjgPortOdp3:type = SPEAKING
  90. BjgPortOdp3:animofn = bjgport.ann
  91. BjgPortOdp3:prefix = gada
  92. BjgPortOdp3:wavfn = gbjgodp3.wav
  93. BjgPortOdp3:starting = true
  94. BjgPortOdp3:ending = true
  95. BjgPortOdp3:add = BjgPortOdp
  96.  
  97. #wav odpowiedƒ 4
  98. name = BjgPortOdp4
  99. BjgPortOdp4:type = SPEAKING
  100. BjgPortOdp4:animofn = bjgport.ann
  101. BjgPortOdp4:prefix = gada
  102. BjgPortOdp4:wavfn = gbjgodp4.wav
  103. BjgPortOdp4:starting = true
  104. BjgPortOdp4:ending = true
  105. BjgPortOdp4:add = BjgPortOdp
  106.  
  107. #wav odpowiedƒ ogolna, ktora tomek ma dopiero zrobic
  108. name = BjgPortOdpx
  109. BjgPortOdpx:type = SPEAKING
  110. BjgPortOdpx:animofn = bjgport.ann
  111. BjgPortOdpx:prefix = gada
  112. BjgPortOdpx:wavfn = gbjgodpx.wav
  113. BjgPortOdpx:starting = true
  114. BjgPortOdpx:ending = true
  115. #BjgPortOdpx:add = BjgPortOdp
  116.  
  117. #
  118. # event #3: reakcja na swoja zla odpowiedz
  119. #
  120. name=BjgPortZlaodp
  121. BjgPortZlaodp:type = SEQUENCE
  122. BjgPortZlaodp:mode = random
  123. BjgPortZlaodp:add BjgPort
  124.  
  125. #wav zla odpowiedz - reakcja 1
  126. name = BjgPortZlaodp1
  127. BjgPortZlaodp1:type = SPEAKING
  128. BjgPortZlaodp1:animofn = bjgport.ann
  129. BjgPortZlaodp1:prefix = zalam
  130. BjgPortZlaodp1:wavfn = gbjgzle1.wav
  131. BjgPortZlaodp1:starting = true
  132. BjgPortZlaodp1:ending = true
  133. BjgPortZlaodp1:add = BjgPortZlaodp
  134.  
  135. #wav zla odpowiedz - reakcja 2
  136. name = BjgPortZlaodp2
  137. BjgPortZlaodp2:type = SPEAKING
  138. BjgPortZlaodp2:animofn = bjgport.ann
  139. BjgPortZlaodp2:prefix = zalam
  140. BjgPortZlaodp2:wavfn = gbjgzle2.wav
  141. BjgPortZlaodp2:starting = true
  142. BjgPortZlaodp2:ending = true
  143. BjgPortZlaodp2:add = BjgPortZlaodp
  144.  
  145. #wav zla odpowiedz - reakcja 3
  146. name = BjgPortZlaodp3
  147. BjgPortZlaodp3:type = SPEAKING
  148. BjgPortZlaodp3:animofn = bjgport.ann
  149. BjgPortZlaodp3:prefix = zalam
  150. BjgPortZlaodp3:wavfn = gbjgzle3.wav
  151. BjgPortZlaodp3:starting = true
  152. BjgPortZlaodp3:ending = true
  153. BjgPortZlaodp3:add = BjgPortZlaodp
  154.  
  155. #wav zla odpowiedz - reakcja 4
  156. name = BjgPortZlaodp4
  157. BjgPortZlaodp4:type = SPEAKING
  158. BjgPortZlaodp4:animofn = bjgport.ann
  159. BjgPortZlaodp4:prefix = gada
  160. BjgPortZlaodp4:wavfn = gbjgzle4.wav
  161. BjgPortZlaodp4:starting = true
  162. BjgPortZlaodp4:ending = true
  163. BjgPortZlaodp4:add = BjgPortZlaodp
  164.  
  165. #dobra odpowiedz
  166.  
  167. name=BjgPortDobOdp
  168. BjgPortDobOdp:type = SEQUENCE
  169. BjgPortDobOdp:mode = random
  170. BjgPortDobOdp:add BjgPort
  171.  
  172. #wav dobra odpowiedz - reakcja 1
  173. name = BjgPortDobOdp1
  174. BjgPortDobOdp1:type = SPEAKING
  175. BjgPortDobOdp1:animofn = bjgport.ann
  176. BjgPortDobOdp1:prefix = smiech
  177. BjgPortDobOdp1:wavfn = gbjgsmiech1.wav
  178. BjgPortDobOdp1:starting = true
  179. BjgPortDobOdp1:ending = true
  180. BjgPortDobOdp1:add = BjgPortDobOdp
  181.  
  182. #wav dobra odpowiedz - reakcja 2
  183. name = BjgPortDobOdp2
  184. BjgPortDobOdp2:type = SPEAKING
  185. BjgPortDobOdp2:animofn = bjgport.ann
  186. BjgPortDobOdp2:prefix = smiech
  187. BjgPortDobOdp2:wavfn = gbjgsmiech2.wav
  188. BjgPortDobOdp2:starting = true
  189. BjgPortDobOdp2:ending = true
  190. BjgPortDobOdp2:add = BjgPortDobOdp
  191.  
  192. #wav dobra odpowiedz - reakcja 3
  193. name = BjgPortDobOdp3
  194. BjgPortDobOdp3:type = SPEAKING
  195. BjgPortDobOdp3:animofn = bjgport.ann
  196. BjgPortDobOdp3:prefix = zadow
  197. BjgPortDobOdp3:wavfn = gbjgzadow1.wav
  198. BjgPortDobOdp3:starting = true
  199. BjgPortDobOdp3:ending = true
  200. BjgPortDobOdp3:add = BjgPortDobOdp
  201.  
  202. #wav dobra odpowiedz - reakcja 4
  203. name = BjgPortDobOdp4
  204. BjgPortDobOdp4:type = SPEAKING
  205. BjgPortDobOdp4:animofn = bjgport.ann
  206. BjgPortDobOdp4:prefix = gada
  207. BjgPortDobOdp4:wavfn = gbjgdob1.wav
  208. BjgPortDobOdp4:starting = true
  209. BjgPortDobOdp4:ending = true
  210. BjgPortDobOdp4:add = BjgPortDobOdp
  211.  
  212. #rekcja gracz na zdobycie przedmiotu na aukcji
  213. name=BjgObject
  214. BjgObject:type = SEQUENCE
  215. BjgObject:mode = parameter
  216. BjgObject:add BjgPort
  217.  
  218. #muchomor
  219. name = BjgObject1
  220. BjgObject1:type = SPEAKING
  221. BjgObject1:animofn = bjgport.ann
  222. BjgObject1:prefix = gada
  223. BjgObject1:wavfn = gbjgdzem.wav
  224. BjgObject1:starting = true
  225. BjgObject1:ending = true
  226. BjgObject1:add = BjgObject
  227.  
  228. name = BjgObjectEmpty1
  229. BjgObjectEmpty1:filename=dummy.wav
  230. BjgObjectEmpty1:type = SIMPLE
  231. BjgObjectEmpty1:add BjgObject
  232. name = BjgObjectEmpty2
  233. BjgObjectEmpty2:filename=dummy.wav
  234. BjgObjectEmpty2:type = SIMPLE
  235. BjgObjectEmpty2:add BjgObject
  236. name = BjgObjectEmpty3
  237. BjgObjectEmpty3:filename=dummy.wav
  238. BjgObjectEmpty3:type = SIMPLE
  239. BjgObjectEmpty3:add BjgObject
  240. name = BjgObjectEmpty4
  241. BjgObjectEmpty4:filename=dummy.wav
  242. BjgObjectEmpty4:type = SIMPLE
  243. BjgObjectEmpty4:add BjgObject
  244. name = BjgObjectEmpty5
  245. BjgObjectEmpty5:filename=dummy.wav
  246. BjgObjectEmpty5:type = SIMPLE
  247. BjgObjectEmpty5:add BjgObject
  248. name = BjgObjectEmpty6
  249. BjgObjectEmpty6:filename=dummy.wav
  250. BjgObjectEmpty6:type = SIMPLE
  251. BjgObjectEmpty6:add BjgObject
  252. name = BjgObjectEmpty7
  253. BjgObjectEmpty7:filename=dummy.wav
  254. BjgObjectEmpty7:type = SIMPLE
  255. BjgObjectEmpty7:add BjgObject
  256. name = BjgObjectEmpty8
  257. BjgObjectEmpty8:filename=dummy.wav
  258. BjgObjectEmpty8:type = SIMPLE
  259. BjgObjectEmpty8:add BjgObject
  260. name = BjgObjectEmpty9
  261. BjgObjectEmpty9:filename=dummy.wav
  262. BjgObjectEmpty9:type = SIMPLE
  263. BjgObjectEmpty9:add BjgObject
  264. name = BjgObjectEmpty10
  265. BjgObjectEmpty10:filename=dummy.wav
  266. BjgObjectEmpty10:type = SIMPLE
  267. BjgObjectEmpty10:add BjgObject
  268.  
  269. name = BjgObject2
  270. BjgObject2:type = SPEAKING
  271. BjgObject2:animofn = bjgport.ann
  272. BjgObject2:prefix = gada
  273. BjgObject2:wavfn = gbjgwoda.wav
  274. BjgObject2:starting = true
  275. BjgObject2:ending = true
  276. BjgObject2:add = BjgObject
  277.  
  278. name = BjgObjectEmpty11
  279. BjgObjectEmpty11:filename=dummy.wav
  280. BjgObjectEmpty11:type = SIMPLE
  281. BjgObjectEmpty11:add BjgObject
  282. name = BjgObjectEmpty12
  283. BjgObjectEmpty12:filename=dummy.wav
  284. BjgObjectEmpty12:type = SIMPLE
  285. BjgObjectEmpty12:add BjgObject
  286.  
  287. name = BjgObject3
  288. BjgObject3:type = SPEAKING
  289. BjgObject3:animofn = bjgport.ann
  290. BjgObject3:prefix = gada
  291. BjgObject3:wavfn = gbjgoscy.wav
  292. BjgObject3:starting = true
  293. BjgObject3:ending = true
  294. BjgObject3:add = BjgObject
  295.  
  296. name = BjgObjectEmpty13
  297. BjgObjectEmpty13:filename=dummy.wav
  298. BjgObjectEmpty13:type = SIMPLE
  299. BjgObjectEmpty13:add BjgObject
  300. name = BjgObjectEmpty14
  301. BjgObjectEmpty14:filename=dummy.wav
  302. BjgObjectEmpty14:type = SIMPLE
  303. BjgObjectEmpty14:add BjgObject
  304. name = BjgObjectEmpty15
  305. BjgObjectEmpty15:filename=dummy.wav
  306. BjgObjectEmpty15:type = SIMPLE
  307. BjgObjectEmpty15:add BjgObject
  308.  
  309. name = BjgObject4
  310. BjgObject4:type = SPEAKING
  311. BjgObject4:animofn = bjgport.ann
  312. BjgObject4:prefix = gada
  313. BjgObject4:wavfn = gbjgkani.wav
  314. BjgObject4:starting = true
  315. BjgObject4:ending = true
  316. BjgObject4:add = BjgObject
  317.  
  318. name = BjgObjectEmpty16
  319. BjgObjectEmpty16:filename=dummy.wav
  320. BjgObjectEmpty16:type = SIMPLE
  321. BjgObjectEmpty16:add = BjgObject
  322. name = BjgObjectEmpty17
  323. BjgObjectEmpty17:filename=dummy.wav
  324. BjgObjectEmpty17:type = SIMPLE
  325. BjgObjectEmpty17:add = BjgObject
  326. name = BjgObjectEmpty18
  327. BjgObjectEmpty18:filename=dummy.wav
  328. BjgObjectEmpty18:type = SIMPLE
  329. BjgObjectEmpty18:add = BjgObject
  330. name = BjgObjectEmpty19
  331. BjgObjectEmpty19:filename=dummy.wav
  332. BjgObjectEmpty19:type = SIMPLE
  333. BjgObjectEmpty19:add = BjgObject
  334. name = BjgObjectEmpty20
  335. BjgObjectEmpty20:filename=dummy.wav
  336. BjgObjectEmpty20:type = SIMPLE
  337. BjgObjectEmpty20:add = BjgObject
  338. name = BjgObjectEmpty21
  339. BjgObjectEmpty21:filename=dummy.wav
  340. BjgObjectEmpty21:type = SIMPLE
  341. BjgObjectEmpty21:add = BjgObject
  342. name = BjgObjectEmpty22
  343. BjgObjectEmpty22:filename=dummy.wav
  344. BjgObjectEmpty22:type = SIMPLE
  345. BjgObjectEmpty22:add = BjgObject
  346. name = BjgObjectEmpty23
  347. BjgObjectEmpty23:filename=dummy.wav
  348. BjgObjectEmpty23:type = SIMPLE
  349. BjgObjectEmpty23:add = BjgObject
  350. name = BjgObjectEmpty24
  351. BjgObjectEmpty24:filename=dummy.wav
  352. BjgObjectEmpty24:type = SIMPLE
  353. BjgObjectEmpty24:add = BjgObject
  354. name = BjgObjectEmpty25
  355. BjgObjectEmpty25:filename=dummy.wav
  356. BjgObjectEmpty25:type = SIMPLE
  357. BjgObjectEmpty25:add = BjgObject
  358. name = BjgObjectEmpty26
  359. BjgObjectEmpty26:filename=dummy.wav
  360. BjgObjectEmpty26:type = SIMPLE
  361. BjgObjectEmpty26:add = BjgObject
  362. name = BjgObjectEmpty27
  363. BjgObjectEmpty27:filename=dummy.wav
  364. BjgObjectEmpty27:type = SIMPLE
  365. BjgObjectEmpty27:add = BjgObject
  366. name = BjgObjectEmpty28
  367. BjgObjectEmpty28:filename=dummy.wav
  368. BjgObjectEmpty28:type = SIMPLE
  369. BjgObjectEmpty28:add = BjgObject
  370. name = BjgObjectEmpty29
  371. BjgObjectEmpty29:filename=dummy.wav
  372. BjgObjectEmpty29:type = SIMPLE
  373. BjgObjectEmpty29:add = BjgObject
  374. name = BjgObjectEmpty31
  375. BjgObjectEmpty31:filename=dummy.wav
  376. BjgObjectEmpty31:type = SIMPLE
  377. BjgObjectEmpty31:add = BjgObject
  378. name = BjgObjectEmpty32
  379. BjgObjectEmpty32:filename=dummy.wav
  380. BjgObjectEmpty32:type = SIMPLE
  381. BjgObjectEmpty32:add = BjgObject
  382. name = BjgObjectEmpty33
  383. BjgObjectEmpty33:filename=dummy.wav
  384. BjgObjectEmpty33:type = SIMPLE
  385. BjgObjectEmpty33:add = BjgObject
  386. name = BjgObjectEmpty34
  387. BjgObjectEmpty34:filename=dummy.wav
  388. BjgObjectEmpty34:type = SIMPLE
  389. BjgObjectEmpty34:add = BjgObject
  390.  
  391. name = BjgObject5
  392. BjgObject5:type = SPEAKING
  393. BjgObject5:animofn = bjgport.ann
  394. BjgObject5:prefix = gada
  395. BjgObject5:wavfn = gbjgwawe.wav
  396. BjgObject5:starting = true
  397. BjgObject5:ending = true
  398. BjgObject5:add = BjgObject
  399.  
  400. #nokaut
  401.  
  402. name = BjgNokaut
  403. BjgNokaut:type = SPEAKING
  404. BjgNokaut:animofn = bjgport.ann
  405. BjgNokaut:prefix = nokaut
  406. BjgNokaut:wavfn = 0wryj.wav
  407. BjgNokaut:starting = true
  408. BjgNokaut:ending = true
  409. BjgNokaut:add = BjgPort
  410.